Fallout4おすすめSPECIALとPerk紹介。それとクリアしたので感想。

Fallout4が面白かった!

Fallout4をクリアしました。そこそこ寄り道してプレイ時間55時間くらい。

記事前半のおすすめSPECIALとPerk紹介はネタバレなし(攻略バレはあり)です。

後半の感想にはネタバレあり。攻略バレもあり。

おすすめSPECIALとPerk

と、いう項目を見るということはFallout初心者だと思うので、それぞれがそもそも何か、というところから話します。

結論だけ知りたい方は「結論」まで。

まずざっくり説明すると、Perkはキャラクターを特徴づけるスキルで、SPECIALはPerk取得の前提条件です。

なので、どうSPECIALを振るかというよりも欲しいPerk(スキル)に合わせて、それに足りるようにSPECIALを分配していくような感じです。

とはいえ、プレイ中にSPECIALをそれぞれ1増やすアイテム(ボブルヘッド)があったり、レベル上げでも増やすことが出来るので、火力上げるスキルさえ取得していけば割とテキトーでもいいと思います。

初心者おすすめPerk

プレイスタイルによって左右されづらく汎用性の高いスキルを書いていきます。

STRENGTH-6
Strong Back(持ち運べる重量が増えるスキル)

Perception-3
Awareness(敵のダメージ耐性、レベルがわかるようになる)

Endurance-5
Aquaboy/girl(水中呼吸&水の放射能を受けなくする)

Charisma-6
Local Leader(クラフトをするならほしい。そして大抵のプレイでクラフトをすると攻略が捗る)

Intelligence-5
Scrapper(材料枯渇対策)

Agility-5
Action Boy/Girl(AP回復速度アップ。APはダッシュ、VATSに必要なので、基本誰でも使う)

Luck-5
Idiot Savant(獲得経験値たまにアップ。レベリング急ぎたくなければ優先順位低い)

あとは火力UP系のスキルは自分がよく使う武器用の物であればおすすめ。

初心者おすすめSPECIAL

以上のPerkを取得するために、逆算でSPECIAL振りが決まります。
とは言え、初期で振れるのが28(もともと全SPECIALに1ずつ振られているので実質21)なので、足りません。
削っても大きな支障がなさそうなPERとAGIを削って

STR:6
PER:1
END:5
CHA:6
INT:4
AGI:1
LUC:5

あたりが無難ですかね。
INT5のScrapperはレベルが少し上がってからでも問題ないスキルなので、追々INTにレベルアップで1振って取得する感じで。

あとはPERはメインストーリーを進めると比較的すぐボブルヘッドで1増やすことが出来る上、序盤はAwarenessを取得しなくても耐性とか気にせんで全然問題ないと思うので省略。
ただこれも後々手に入れとくと便利。

AGIは強いスキルが多いので、多めにほしいかなと思ったんですが削る部分がなかったので泣く泣く削ってます。
ここに振るならENDやLUCを削ることになりますね。
ENDもLUCも最悪アイテムと時間でカバーできるので全然削ってもOK。プレイの快適さより強さ重視ならENDとSTR削ってAGIに振りたいくらいです。

まぁそこらへんは細かいキャラビルドの話になりますし、初心者おすすめとは言いづらいので、また今度詳しい記事を書く予定です。

結論

本当に最低限と言いますか、どんな人にもあると良さそうなスキルは

Aquaboy(END5)
Idiot Savant(LUC5)
Strong Back(STR6)

の3つです。Aquaboyに関しては最終的にアイテムでカバーできますが、水の中をゆっくり探索できないのはストレスなので。

Idiot Savantも必須ではないですがレベリング早いほうが楽しい(断言)。ただわざわざ取得経験値を減らすMODとかもあり、細く長く楽しみたいなら必要ないかな。

個人的に優先順位高いのがSTR-6のStrong Back
ランク4にすると重量オーバー状態でもファストトラベル(ドラクエで言うルーラ)ができるようになるので、荷物管理がめちゃくちゃ楽になります。延々と荷物問題に悩まされるゲームなので、ほぼ必須。断捨離上手なら必要性は薄いかも。

それ以外はまぁどうでもいいかな(適当)

それ以外のスキルはキャラ育成の方向性で変わってきたりするので、一概におすすめはしづらいです。
基本火力アップしそうなスキルとっとけばなんとでもなります。それに難易度変更はいつでもできるので、どんな振り方しても積むことはないです。

感想

今この感想書いてる時点で2周目途中、MODを入れてプレイ時間は100時間くらいです。

相変わらず信じられないくらいに時間が吹っ飛ぶゲームだったなぁ。

Fo3も狂ったようにプレイしていて「これ以上のゲームは世の中に殆ど存在しないやろ」と思ってましたが、近いレベルのはまり具合でした。

Fo3とプレイ感覚は異なるものの、似たような時間を奪うまがまがしさを感じました。

 

余談ですが他に僕がハマったゲーム達の記事を置いときます。

人生のベストゲーム96本。おすすめゲーム、オールタイムベスト
僕の人生はゲーム3:音楽3:漫画3:その他1くらいでできています。 プレイ時間はおおよそ合計で2~3万時間程度。本数にしたら600~700本くらい。 なので、今までプレイした好きなゲームをひたすら上げて行きます。 ちなみに

良かったら読んでみてね。余談終わり。

 

Fo4がなかったときは仕事が終わり、メシフロダラダラネットシテネルという生活を送っていました。
しかしFo4をプレイするためにダラダラと寝る時間を削減。
さっさと寝なきゃ→でもFallout4やめらんねえんだけど!

不満点も色々あるけど、不満点を言いながらプレイしてクリアまでしているということはやはり総合的に見て面白さが圧倒的に勝っているというわけで。

不満点としては重量制限、ダッシュでのAP消費量、ヘッドショットダメージの少なさ、商人の所持金の少なさ等等……

細かいことを上げればまだまだありますが、二周目にそれらはMODで解決して、さらに快適なゲームプレイをして時間を紛失しています。人は過ちを繰り返す…

攻略という意味では非常に単調で、きれいな水の量産体制を整えて、弾丸を買って撃ちまくるだけ。
ですが、魅力的なキャラクター、良いものを拾えるかもしれない探索、単調でそれが逆に癒しになるクエスト等、やめ時を見つけられない禍々しいゲームでした。オブリビオンもそうだし、スカイリムもそうだしFo3も。人は過ちを繰り返す。

個人的にロールプレイにあまり興味がなく、あくまでも少し変則的なハクスラのような楽しみ方をしているので、今作の批判でありがちな「主人公のキャラ付のせいでロールプレイし辛い」は僕には関係ないです。ただロールプレイは置いといて、どの勢力にも味方したくない感は強かったです。最終的にインスルートだったけど、しっくりは来てない。

とはいえ現状もプレイ中ですし、さらに細かいおすすめPerkやおすすめMODなんかも紹介したいので、これからも時間を吸われる予定です。人過繰。

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