【千年戦争アイギス】スレイヤーズコラボの新規プレイヤー向け、効率的にキャラ回収する方法など解説

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千年戦争アイギス

今回のスレイヤーズコラボで「千年戦争アイギス」というゲームを初めて聞いた原作ファンの方、こんばんは。

干支一周分程度はアイギスプレイヤーの個人ブロガーです。

 

アイギスは2025年11月で12周年という歴史があるタワーディフェンスのソシャゲで、よく言えばプリミティブで遊びがいがあり、悪く言えば古臭くUI・UXが磨かれていない部分もあり、色々システム面で分かりづらいところのあるゲームです。

コラボ新規のプレイヤーさんが「ガチャだー! それー!」と勢いのまま飛び込むと損したり、ガチャ以外の入手法のコラボキャラをゲットできないこともあるので、この記事はそこらへんを読めば理解できることを目指しています。

というわけで、この記事ではアイギスプレイヤーがキャラ入手などについて解説していきます。

 

2月19日11時のメンテナンスまでは全キャラ入手可能なので、その前にこの記事で概要を把握しておくと、損せずプレイできるはずです。

 

始める前に知っておくべき「環境」と「お金」の話

くま
くま

(左から)これがR版、A版(Google Play またはApp Store版)、DMMGamesストア一般版

うさぎ
うさぎ

全部同じじゃないですか!?

 

 

「環境」に関しては、まだスタートしていない人向け。

「お金」に関してはこれから課金予定の方向け。

 

R版(R18版)とA版(一般版)について

見出しで「R版(大人向け)」と「A版(一般向け)」と書きましたが、細かくいうなら(覚えなくても良いです)

  • PC ブラウザ版
  • PC ブラウザ版 R
  • Google Play アプリ版
  • APP ストア 版
  • DMM GAMES Player版
  • DMM GAMES Player版 R
  • DMMGAMES STORE版
  • DMMGAMES STORE版 R
  • SP(スマートフォン)ブラウザ版
  • SPブラウザ版 R

と、なんと10種類あります。

 

DMMアカウントと連携さえ済ませればゲームデータは基本的に全て共有、どれで起動しても同じデータで起動できると考えてOKです。

ただし、今回のコラボでは「R版」を除いたバージョンだけスレイヤーズキャラクターでプレイすることができます。

「『同じデータで起動できる』て書いたじゃん」というツッコミが聞こえてきますが、それは後ほど解説するとして……

つまり

  • 各種ブラウザ版
  • Google Play アプリ版
  • APPストア版
  • DMM GAMES Player版
  • DMMGAMES STORE版

でスレイヤーズのキャラクターでプレイが可能。

 

一般的には

  • アンドロイドスマホならPlayストアで「千年戦争アイギス」と調べたら出てくるやつ
  • iPhoneならAppストアで「千年戦争アイギス」と調べたら出てくるやつ
  • PCならブラウザ版かDMM Games Player版(DMMアカウント必須)

のいずれかがややこしいことなく触りやすいので、オススメとなります。

 

繰り返しますが、どれを選んでも99%同じです(若干違う部分は後述の「ゼルガディスとガウリイの仕様」の部分で詳しく解説します)し、データも共通です。

安心して上の3つのいずれかからスタートしてください。

 

細かい注意点を上げると、課金の石だけはプラットフォーム間で共有されない(つまり、例えばDMMで課金した課金石はアンドロイド版やIOS版で使えないし、逆も然り)ので、課金するならどこか一つのプラットフォームに絞るか、キリの良い単位で有償石を購入するのがオススメです。

 

TIPS : R版で始めても、一応スレイヤーズコラボキャラは入手できるがややこしい件

ここがややこしいところなのですが、今回のコラボは恐らくソシャゲ史上でも類を見ない試みをやっています。

99%同じスペックのキャラクターが、見た目とシナリオだけ変わって、共通でA版R版で所持ユニットに存在する」という試み。

 

ゲームキャラクターとしてのスペックはまったく一緒で、ゲームのセーブデータもA版R版で共通なのですが、実装されているキャラとセリフとストーリーという「ガワ」の部分が全く異なります。

↑A版の兵舎が……

 

↑R版で起動すると、リナが(ガワだけは)別のキャラに。

 

 

性能は全く一緒。A版で起動すればリナ、R版で起動すればフレンディアになるという不思議すぎる仕様。

ゲーム中のユニットとしてのスペックも同一なので、「A版、R版で自動で切り替わるアバターが特殊実装されている」みたいなイメージ。

 

なので、R版でもし初めてしまっている方で、R版のキャラクターも気に入ってるんだけど~という方は以下の対応表を見て、後ほど単独のキャラクターとの交流を見るために収集しておく、とかもありです。

A版 R版 入手法
リナ(黒) フレンディア(黒) ガチャ入手
ガウリイ ヴァルティナ ガチャ入手
アメリア クノン ガチャ入手
ゼルガディス ニディカ イベント報酬
リナ(白) フレンディア(白) ログインボーナス
ナーガ ミニア 課金

 

とは言え、イベントミッションのテキスト部分もキャラクターが違う故にA版R版で別物になっているので、「スレイヤーズのストーリーを追いたい!」という方は、一般版でもプレイしてみるのもありです。

ここで先程書いたバージョンの情報が少しだけ役に立つのですが、R版でプレイ = DMMアカウント連携済みということであり、DMMアカウントさえあればセーブデータはDMM側に保存されていることになります。

そこから言えることは、「アンドロイド(IOS)でアプリを新規プレイしてコラボイベントを遊んだ上で、またDMMアカウント連携したR版に戻ってプレイも可能」ということ。

アンドロイド(IOS)版は、DMMアカウント連携しなければまったく別の個別アカウントとして端末内にデータが保存されるので、よく言えば全く別の新しいチームで実験的にA版のゲームをプレイできるし、わるく言えばDMMアカウントと連携されていない個別セーブデータとして「続きから」プレイができないとも言えます。

 

まぁ、色々ややこしく、「数日前にR版ですでに初めてしまっているけど、スレイヤーズコラボを楽しみたいんだが!?(あるいは少数であろう「A版で始めたけどR版のストーリーとかも楽しみたい!」と思っている)」という方以外は、気にすることはありません。

若干面倒ではあるので、「両方のストーリーをどうしても追いたい」という方以外で、まだゲームプレイを始めていない方であれば、大人しくA版でスタートするのがオススメではあります。

 

とはいえ良い方向で捉えるならば、A版とR版で往復することで、1キャラ取得することで2度美味しくストーリーなどを楽しむこともできます。

一応詳細は公式にも発表があるので、詳しく知りたい方はそちらを御覧ください。

 

 

課金について。オトクな課金方法

後ほどの「入手方法」で詳しく解説するのですが、言ってもソシャゲなのでキャラ入手には課金が必要になる可能性が高いです。(特に新規スタートで石の温存がないのなら)

 

そんな時、直接GooglePlayとかでクレカ決済するのが簡単ではありますが若干の損です。

というのも、楽天などで「GooglePlayギフトカード」などを購入すると、楽天ポイント分お得になったりします。

 

特に、今だと先着1000名でDMMプリペイドカードに10%OFFがあるので、直接クレカ決済よりも断然お得。

僕はもう購入済みで残り何人が使えるかわかりませんが、もし残数があるなら品切れ前に購入するのがオススメ。

今は買い周りキャンペーンとかもあるので、そういうのも組み合わせるともっとお得に買えますが、細かく語ると「楽天ポイント収集攻略記事」になってしまうので、とりあえず10%OFFがめちゃお得だよ、程度で終わらせておきます。

課金するならぜひご活用ください。

 

というわけで、以下本題のスレイヤーズコラボキャラクターの入手方法や、効率的な入手法をまとめていきます。

 

スレイヤーズコラボの全6キャラクター(リナ(プラチナ)、ゼルガディス、ナーガ、リナ(ブラック)、ガウリイ、アメリア)の入手方法まとめ

さきほど一度貼った表の再掲ですが、簡単なまとめは以下の通り。

A版 R版 入手法
リナ(黒) フレンディア(黒) ガチャ入手
ガウリイ ヴァルティナ ガチャ入手
アメリア クノン ガチャ入手
ゼルガディス ニディカ イベント報酬
リナ(白) フレンディア(白) ログインボーナス
ナーガ ミニア 課金

 

詳細は以下で解説。

 

リナ(プラチナ)

期間中ログインするだけで入手。

1日1回(アイギスのゲーム内日付更新は午前4時)、最大で14日目(19日メンテ前)まで貰えます。

 

貰ったユニットはホーム画面の「プレゼント」に入っているので、そこで受け取りすると兵舎に移動。

これはどのキャラもそうなのですが、入手したらロックしておきましょう。間違って合成の素材や売却してしまうのを防げます。

ユニット→ユニット確認から、「ロックする」を押すか、アイコンをダブルクリックでロックできます。

 

自身の育成素材になるのもそうなのですが、ブラックリナを育成する時の素材にもなるので、ダブっても売却などしないようにしましょう。

 

ゼルガディス

イベント報酬で後日(19日メンテ後にプレゼントボックスへ)入手。

最小限だとイベントで★2取得すれば、最低限のスペックで入手。

フルスペックで入手するには、合計★21が必要なので、それを目指してプレイするのがひとまずの目標としてオススメ。ミッション後半は12日のメンテ後追加で、19日メンテ前(11時)までにクリアする必要がある。

 

ただ、最悪仲間にさえしておけば、育成は他のユニットと共通の汎用素材を使って育成することも可能。

コスパは悪いので、できたら★21以上は取得した状態で、イベントを終えたい。(緊急ミッションのスタート画面で、現在の合計★取得数は確認可能)

 

星は1ミッションで最大3つ拾える。

  • ミッションクリア
  • 味方がやられない
  • 敵を全て倒す

の3条件で、それぞれ1つずつ星を貰える。

ので、後半含み実装される9ミッションの星3(合計星27)を拾うのが目標。

 

 

ナーガ

ショップ→パック購入から購入。

5000円課金の「スレイヤーズコラボユニットパック」でのみ入手可能。

このパックにもついている「神聖結晶」が他のソシャゲでいう「石(主にガチャ用の通貨)」なので、ガチャを回す時にはこのコラボユニットパックで石を収集するとキャラも入手できるので美味しい。(単独の「神聖結晶購入」というメニューもあるけど、初回限定以外のボーナスを除けばおまけのコスパも含めてこちらのパックのほうが石集めには良い)

 

リナ(ブラック)、ガウリイ、アメリア

以上の3人はガチャまたは課金交換チケットでのみ入手可能。

他のソシャゲでたまにある「育成でレア度上昇」みたいなのもないので、プラチナリナを育成してブラックリナになるということもないです。
ブラックのリナはガチャ専用で、ログボで貰えるプラチナリナとは内部的に完全に別ユニットと考えてください

 

ガチャ、課金チケット以外でも厳密に言うと「コラボメダル」というものでも交換できるけど、1枚1ガチャ(石5個)で300枚=1500石分ガチャを回さなければ交換できない鬼畜仕様。

後述するガチャ戦略を駆使すれば、相当運が悪い人以外は、メダルに頼らず全キャラ収集可能かと思われます。

 

一応AIに「チケットで1体入手できると仮定した上で残り2体をガチャから集める場合の確率は」と聞いた結果は以下の通り。

3体同時確率アップのガチャで、50%のユーザーが3体のうち2体引ける中央値は75回(375石)で、下位10%の運で175連(875石)必要となり、1500石(メダル交換まで)支払う必要のあるユーザーは全体の約1%。

とのこと。

細かい補足ですが、上の確率はアイギスのガチャ仕様である「33回以内にブラックレアが必ず出る」という仕様を含んだ確率で計算して貰っています。
アイギスは基本黒3%のガチャですが、33回以内に必ず出る仕様を含めると、実質的な黒排出率は4.73%となり、それに合わせて「4.73%の排出率から、3体のうち2体を引ける中央値は」というようなことを聞いた結果です

 

というわけで、逆に一周回って運が悪い方向に運が良い(?)ユーザー以外は、メダルに頼ること無く集めることができます。

 

 

一番効率がいい「ガチャ戦略」と確率の話

ここからは、ガチャ入手の3人(黒リナ、ガウリイ、アメリア)をどう確保するかについてです。

繰り返しますが、この3人以外の白リナはログインボーナス、ゼルガディスはイベント報酬で後日、ナーガは課金専用です。

 

んで、ガチャ入手の3人には確率アップのスケジュールが定められています。

■スケジュール
7日23:59まで:3人同時確率アップ
8~10日:リナ(ブラック)単独アップ
11~13日:ガウリイ 単独アップ
14~16日:アメリア単独アップ
17~19日11:00まで:3人同時確率アップ

 

確率は、単独アップの場合1%
3人同時確率アップの場合、0.6%でそれぞれ1体を引ける(3人合計で1.8%)仕様です。

また、ガチャ入手の3人のうち1体は、「ショップ → パック購入」にある1万円の「スレイヤーズコラボパック」に入っている、「★6選択チケット」で選択交換可能です。

パック購入画面に書いてあるとおり、「1回限定で購入可能」なので「3万円払って3体ゲット! おわり!」ってことはできません。

 

以上を総合するに、欲しいキャラ数次第で変わってきますが、以下のパターンと戦略が考えられます。

 

①無課金あるいは1万円未満課金の場合

②スレイヤーズコラボパック(上に画像を貼った1万円のパック)を購入できる場合

この2つが大枠で、あとは②の中でガチャの中で欲しいユニットが何人いるか、という細かいパターンです。

 

①無課金の場合、あるいは1万円未満課金の場合

課金の確定チケットを入手できない場合は単純で、欲しいユニットが確率アップのときに、あるだけの石を使ってガチャを回すだけ。

 

ミッション星3クリアで無料石を1つ貰えたり、好感度150%で石をもらえたり、交流クエストというもので一部キャラから石を3つもらえたりしますが、そういったものを(アイギスの知識を持ちやるきにあふれる人が)全力で回収してゲームスタート数日以内に恐らく400~500石程度回収できる。

……んですが、時間も相当かかるし、知識的にも投資時間的にも、ゲームをやりこむ気合が求められます。

逆説的にそのくらいの気合があるなら課金もそれなりにするでしょう。

 

というわけで、基本的には「なけなしの石で欲しいユニットが確率アップのときにガチャを回すだけ」だと思ってください。

一応「どのキャラクターも等しく好きで、3人のうち誰でもいいから1人以上拾う確率が上げられるなら知りたい!」という方は、一応続きを読むと細かいガチャ確率の話を書いているので、参考程度にご覧ください。

 

②スレイヤーズコラボパックを購入できる場合

前提として所持石を全てガチャで使ったうえで入手できなかった場合になりますが、スレイヤーズコラボパックの課金から戦略を組み立てるのがベストです。

欲しいユニットが何人かで、ガチャ戦略は若干変わってきます。

①1人だけ欲しい場合
②2人欲しい場合
③全員欲しい場合

の3通りですね。

 

①の場合は、コラボパックの交換チケットで好きなユニットを交換して終わり。簡単ですね。

 

②、③の場合、どうしてもガチャを回す必要が出てきます。

んでその時、アイギスのガチャ仕様として、単独確率アップより、複数確率アップのほうが合計確率が高いという仕様があります。

3人確率アップの時、1人あたり0.6%、3人合計で1.8%

単独確率アップは1%。単体で見るとこちらのほうが優位だが、2体以上狙っている場合は複数確率アップのほうが良い。

②3人のうち2人欲しい場合→0.6%が2人(合計1.2%)のガチャを勝利し、残り1人をチケット交換すれば良い

③3人のうち3人欲しい場合→0.6%が3人(合計1.8%)のガチャで勝利し、その後は上の「3人のうち2人欲しい場合」と同じ流れ。

と、確率的には単独確率アップ(1%)のガチャを回す必要がありません

 

単独確率アップガチャが機能するのは「無課金かつはるか昔にアイギスのアカウントだけ作っていたスレイヤーズコラボ復帰王子で、プレゼントボックスに配布で積み重なった石があり、複数確率アップのガチャを回したところうまいこと2体引けて、残り1体だけ」になったパターンの王子だけ。

 

割とここ、アイギスの召喚の確率仕様を知らないと罠になりうると思ったので、しっかり解説しておきました。

 

2人以上が欲しい場合で2/7の23:59までの複数確率アップガチャを逃した場合、2/17~2/19の11:00最終コラボガチャまで、余裕があればストーリーミッションやイベントヒストリーなどの星3無料石をちまちま回収しつつ備えておくと良いでしょう。

 

課金石(神聖結晶)の集め方

結局ガチャ(プレミアム召喚)を回すなら石(神聖結晶)を集めなければなりません。

そんなときに少しでもコスパ良く石集めのため課金する方法をお伝えします。

 

大前提として、上述した楽天などでギフトカードを購入することで、よりお得に課金できるということは再掲しておきます。

これらギフトカードなどを駆使するのが一番損ないです。

 

そのうえで、まず、ショップメニューの「神聖結晶購入」にある石が最も基本的な石の値段です。

「初回限定」の場合は少しお得ですが、初回以外は1万円で165個であり、それが基準

 

言い方を変えるならば、1個60.6円以下で購入できるパックがあるならばそれはお得だし、1個60.6円でもオマケ付きならその分お得ということ。

逆にいうなら、1個60.6円(165個1万円)で買うのは、他のお得に購入できる手段を尽くした最終手段。

 

ひとつひとつのパックなどの中身のコスパにまで触れるならば別の記事が出来上がってしまうボリュームになってしまうので、ざっと解説しておくならば、ショップの中にある以下のパックがコスパに優れます。

 

あとは、10,30,50、以降10単位で王子ランクが上がると購入できる、各種「ランク到達パック」も石効率が良いです。

このあたりの少しでもお得な範囲で石を集めた上で引けなかった時に、はじめて直接「神聖結晶購入」をするほうがコスパよいです。

 

改めてこちらも再掲になりますがAIに聞いた限り、以下が期待値です。

体同時確率アップのガチャで、50%のユーザーが3体のうち2体引ける中央値は75回(375石)で、下位10%の運で175連(875石)必要となり、1500石(メダル交換まで)支払う必要のあるユーザーは全体の約1%

そのうえで、ショップにあるパック(合計575石)と初回購入ボーナスのついた神聖結晶(55+95+190石)を集めると、915石。

つまり、それだけ集めれば、下位10%の運悪に偏ったユーザー以外は、確率上は引けるはずということです。

 

まずはお得なパックなどで石をかき集める。

そのうえで引けなかった場合、初めて通常購入の神聖結晶に手を出すべき、という話でした。

 

 

イベントシナリオを見たり、交流イベントを見るためのアドバイス

イベントシナリオを見るためのアドバイス

ゼルガディスの入手方法の部分で少し触れましたが、アイギスのシステムでは「敵にやられず、全員倒してミッションクリア」すると評価星を最大3つもらえて、ゼルガディスが貰えるときのスペックが向上します。

ただ逆に言うなら、「イベントのシナリオを見たい」というだけならば星1クリア(敵に味方がやられてもいいし、ライフが残る限りは敵を見逃しても良い)で問題ありません。

 

シナリオを追うだけであれば「倒すのが困難な敵をスルーする」という戦略が存在するゲームということです。

マップのやり直しにゲームリソース的損失(スタミナが減ったり、報酬が減ったり)はないので、古き良きゲームらしく、何度かやりなおして敵をスルーしたりしなかったりする戦略を立てつつ、攻略を進めていきましょう。

 

交流イベントを見るためのアドバイス

アイギスには「交流イベント」があります。

女性キャラには好感度(男性キャラには信頼度)を上げる贈り物アイテムが存在し、それを渡すことで好感度(信頼度)30%、100%のイベント会話を見られる機能です。(ついでにユニットのステータスも上がる)

 

「ミッションクエスト」の「曜日ミッション」にある、「空からの贈り物」が女性用アイテム、「男だけの祝杯」が男性用アイテムを収集できるミッションです。

木曜、日曜は難度「EX」が出現し、それが一番贈り物アイテムを得るカリスマ(スタミナ)効率が良いのですが、コラボキャラの数体を育成する程度であれば難度「神級」を周回するでも大きな損失はありません。

 

その時に限らずですが、アイギスの主人公である「王子」が強いと、大きく攻略が捗ります。

特に「男だけの祝杯」が男性ユニットしか出撃できず、王子のパワーが戦局を左右します。

交換所→刻水晶(近接)に存在する、5つの王子称号。

このうち、「神を討つ意志・誓いの英雄・雷霆の継承者」はあるとないとでは大幅にミッション難度が変わるレベル。

 

称号の交換に必要な「刻水晶」というアイテムは、ミッションクエストにある「イベントヒストリー」から入手可能。

ゲーム内カウントで1日をまたいで(午前4時)「1年目の戦い」にある「追憶の歴史 序章」の2つ目のミッションをクリアすると、刻水晶が100個手に入るので、それで王子称号を交換するのがオススメ。

 

刻水晶で王子称号を入手し、ミッションスタート前のチーム編成画面で、「称号変更」というところを押すと称号を変更できます。

 

それぞれの称号をざっくり解説すると……

神を討つ意志:スキル時間も射程も長く使いやすいが、他2つに比べるとすこし瞬間的な火力は不足気味。

誓いの英雄:防御力高めで、周囲へのバフも強力。ただ射程は他2つに比べると短め。

雷霆の継承者:火力が高く、射程も長い。ただしスキル時間が他2つに比べると短いし、スキル再使用時間も長い。

……と、どれも一長一短となっています。

イベント攻略レベルであれば使いやすいのは「神を討つ意志」なので、まずはそれを使ってみると良いでしょう。

 

曜日ミッションで贈り物アイテムを入手したあとは、ホームの「交流」→「女の子に贈り物(男と酌み交わす)」→からアイテムをプレゼントできて、30%、100%で交流の会話イベントを見ることができます。

ゲーム内のコラボキャラクター要素はイベントミッション中の会話と、好感度(信頼度)アップのセリフ&交流イベントの大きく2つなので、コラボ要素を重視する方は忘れずに見ておきましょう。

そしてそのために、王子称号を上手く活用すると攻略が捗ります。

 

 

細かい知っておいたほうが良いかもしれない話

アイギスプレイヤーとして、細かくリソースを温存したり、ややこしくなっている仕様についてなんとなく触れておくコーナーです。

お時間に余裕があるときに眺めると、ちょっぴり得するかも。

 

リナ育成のTIPS

ガチャのコラボガチャ解説部分で補足解説した通り、プラチナとブラックのリナはゲーム的には別ユニット扱いであり、交流イベントなども別物です。

アイギスでは基本的にレア度違いの同じユニットを合成しても、スキルや出撃コストは下がらず、レア度違いの同じユニットを重ねる価値はありません。(補足として、同じレア度だとしても、イベントユニット以外は重ねるより引退させて虹水晶というアイテムを集めたほうがコスパが良い)

 

ただリナに限り、「英傑」という特殊なグループと同じで、プラチナの同キャラを合成すると、スキルやコストの育成が可能

つまり、ブラックリナにログボで貰えるプラチナリナを合成することで、汎用素材のスキルやコスト下げ精霊の消費を抑えることができます。

特にコスト下げの「絆精霊」は貴重なものなので、それを温存できるのは嬉しいところ。

 

新規スタートだと育成素材はかなりかつかつだと思うので、ブラックリナを引いた時にスキルやコストの育成にプラチナリナが使えるという知識は覚えておいて損はないはずです。

 

ただ重要なので念の為再度補足しておくと、プラチナリナとブラックリナは内部的には全く別のユニットで、交流イベントや好感度セリフなども別物です

というわけで、ブラックリナを持っていて育成素材として消費することじたいは育成効率が良いのでオススメですが、最低1体はプラチナリナを兵舎で温存しておくことも強くオススメ

 

 

ゼルガディスとガウリイの仕様について

公式のお知らせをそのまま引用しますが

 性能は基本的に一般版/R版で同じですが、
一部ユニットの性別については
一般版では男性、R版では女性と異なります。
性別によって出撃可能なミッションやバトル中に
受けられる効果が異なる場合がございますので
ご注意ください。
https://aigis1000.jp/notification/detail/id/11215

とのこと。

 

ゼルガディスとガウリイは一般版では男ユニットとして実装されていて、R版では女ユニットとして実装されています。

記事の最初のあたりで「99%同じ」と言いましたが、ここが1%の違い。

  • 育成素材が男用の素材か、女用の素材か。
  • 一部の縛りマップ(男専用マップや女専用マップ)での使用制限
  • 「戦神の加護」と呼ばれるシステムの、チーム内編成によるバフの影響の有無

などが、ゲーム的な影響となっています。

「そのユニットそのものの性能」はR版でもA版でも変わらないのですが、「それに関連するマップ制限や育成的な影響」には変化がある、ということです。

 

それにより具体的にどのような影響が発生しうるかということを細かく解説しても、多分いま時点でこの記事を読んでいる方にとっては情報過多だと思うので詳しく説明しませんが、「そういう仕様になっている」ということを頭の片隅にでも入れておくと、今後長く続けていく場合の攻略情報として役に立つかも知れません。

 

ガチャユニ所感

現状エアプかつ個人の印象度高めですが……

リナ(R版フレンディア)はアイギスプレイヤーとして持ってないと損するレベルの「所持効果」があるし、現状シンプルなアタッカーとしてのキャラスペック自体もかなり高め。所持効果込みで95点くらい。

ガウリイ(R版ヴァルティナ)は最高難度付近の敵に特攻を持ち、「使ったら使える」レベルのパワーは最低限ある。75点くらいで、そこに「男属性」がゲーム攻略幅的に+5点くらいあって80点くらい。点数は低めだけど、男ユニットの遊びの幅を広げるためには欲しい。

リナ(R版クノン)は耐久ユニットとして強めかつユニークな回復機能もあるため、インフレに飲まれやすいシンプルなアタッカーよりも末永く仕事できそう。編成バフも地味ながら体感できるレベルの上昇量。高難度視点と新規王子視点では評価の乖離が一番大きそう。80点は余裕で超える感じだけど、90点つけるほどではなさそうかなぁ。

 

点数の目安は、現状のアイギス全体のブラックユニットの平均35点、最高難度で戦えるユニットの最低値を70点、最強クラスのユニット(アイギスの上澄みの上澄み)は97点以上、としたくらいの温度感。

 

どれも再コラボしない限りは完全期間限定キャラ(今後入手機会なし)だし、「ガチで使い道が想像できない」レベルのユニットもいないので、集めに行く予定です。

とは言え、貧乏性かつ効率厨王子として「アイギス限定かつ期間限定もなし」のユニット基準で考えるのであれば、普段主観として95点以上は最低でもないとガチャを回しに行かないので、「コラボ限定ではなく平時視点で戦力目的で集めに行くべき」と言えるクラスのユニットは、ギリギリでリナくらいかな。

 

 

まとめとあとがき

と、いうわけで、スレイヤーズコラボの、アイギスプレイヤー視点での色々でした。

 

改めてまとめると

①課金するならアプリで直接ではなく、お得な方法を抑えておこう

②コンプ狙いならチケットは最後の切り札として温存しつつ、「同時確率アップ」で2体を引きに行く

③イベントシナリオを追うのが目的ならば、王子を活用しつつ、星を落としてでも先に進めることがコツ

という記事でした。

 

以下あとがきです。

 

あとがき

今回のスレイヤーズコラボの所感としては、個人的にかなり良いコラボだなぁ、と感じています。

個人的にはるか昔からアイギスをプレイしていてサービスが少しでも長く続いてほしいと願っているため、コラボなどでの新規王子の増加は心から有り難い一心でして。

今回のコラボは、新規王子への架け橋として良いコラボだと感じています。

それはR版の実装方法というコラボの形式自体もそうですし、コラボユニット性能の温度感的にも。

 

アイギスはソシャゲなので「最新キャラについていけているのか?」というところがコラボガチャを回す方にとっては大きな懸念点かと思いますが、今回実装のユニットはイベント程度では無双、最新環境にも十分ついていける(ただぶっちぎって最強枠というわけでもない)しユニークな性能もある、と性能的にも「ちょうどよい」ところです。

何よりガチ勢視点で見ても、リナが持つ「所持しているだけで対象ユニットを強化する」という所持効果は、仮に将来的に純粋なスペックとして強いキャラが出てきたとしても、所持効果だけで一生お世話になるレベル。

現環境にて最前線で戦える強さはもちろん、そうした「持っているだけで意味がある」という形も含めて、せっかくスレイヤーズのキャラクターと「長く付き合っていける」性能に調整されていることは、個人的に嬉しいポイントです。

 

もちろん、原作ファンの方がゼロからアイギスをプレイするのに大きく助かるスペックを持っているとも思います。

無事にスレイヤーズキャラとともに「千年戦争アイギス」を末永く冒険できることを願っています。

 

【コメント・ご質問について】

わからないことがあればお気軽にコメントください。可能な限り返信や記事の追記をします。

他のプレイヤーさんも同じ疑問を持っていることが多いと思うので、より良い情報提供のために記事を読んで思った疑問など頂ければ嬉しいです。

 

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その後24時間以内に返信を予定していますので、その心づもりでお待ちいだければ幸いです。

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